Monday, December 26, 2022

การเรียนครั้งที่4 27/12/2565



 การเรียนในวันนี้เป็นการสอนนอนไลน์

    ในวันนี้อาจารย์ให้นำกระดาษมาแล้วฉีกกระดาษอย่างไรก็ได้แต่ห้ามแยกออกจากันอาจารย์ถามถึงการละเล่นพื้นบ้าน ว่าในแต่จังหวัดมีการละเล่นพื้นบ้านแบบใดแล้วให้ยกตัวอย่างและนำสิ่งนั้นมาด้วยหรือถ่ายคริบวีดีโอ และได้ให้แต่งนิทานสั้นๆแบ่งเป็นกลุ่มละ4คน

เนื้อเรื่องที่แต่งนิาทานจากระดาษ                                                                                                                                           มีเด็กชายคนหนึ่งเขามีความฝันว่าอยากเป็นเชฟ เขาเลยไปตกปลาที่บ่อแห่งหนึ่ง เขาได้เอาเบ็ดตกปลาไปด้วย ตกไปสักพักเหมือนว่าจะมีอะไรติดอยู่ที่ปลายเบ็ด แต่จะดึงกลับมาดูก็ไม่ได้ เขาเลยใช่กล้องส่องทางไกลส่องดู แต่ดันทำตกน้ำ แต่เค้านึกได้ว่าพกกล้องส่องมาอีกอัน เขาเลยส่องดูพบว่ามีไม้ติดอยู่นัันเอง เขาเลยใช้ไม้ยาวๆไปเขี้ยออก เขาหลับบ้านมาทำเมนูปลาทอดกระเทียม โชว์ฝีมือเชฟเขาได้ใส่หมวกเชฟของเขาทีาเขาชื่นชอบมาก เขาได้รังสรรค์​เมนูออกมาให้คนในครอบครัวทานอย่งเอร็ดอร่อย


    คำศัพท์

    circle (เซ๊อเคิล) วงกลม

    heart (ฮาท) หัวใจ

    rectangle (เร็คแท็งเกิล) สี่เหลี่ยมผืนผ้า

    round (ราวด) กลม

    square (สแกว๊) สี่เหลี่ยมจตุรัส


Monday, December 19, 2022

การเรียนครั้งที่3 20/12/65

    วันนี้เรียนเรื่องการทำสื่อของเล่นอาจารย์ให้เลือกสื่อของเล่นของรุ่นพี่มาแล้วมาเขียนให้ถูกต้องและชัดเจน แล้วอาทิตย์หน้าอาจารย์จะให้ประดิษฐ์สิ่งของ  วันนี้ได้มีการพูดถึงหัวข้อการวิจัยอาจารย์ให้บอกชื่อวิจัยที่เราเลือกทำแล้วอธิบายงาานวิจัยของตนเองที่ได้ทำในครั้งที่ 2 ว่าเป็นอย่างไร แล้วได้มีการแบ่งกลุ่มด้วยการจับคู่ 2 คน คือ นางสาวสุชานันท์ แก้วคง และนางสาวปณิสรา  บุญครอง ได้ สเปชบอม เพื่อนำงานที่มีอยู่แล้วมาทำใหม่ และให้ลองดูว่าขั้นตอนที่เขาเขียนมาอยู่แล้วว่าเราเข้าใจไหมให้ลองทำไปทีละขั้นตอน แต่ถ้าไม่เข้าใจจะสามารถปรับหรือพัฒนาอะไรได้บ้างไหม แล้วคาบหน้าสามารถมาทำต่อในห้องได้

คำศัพท์

ball (บอล) ลูกบอล

balloon (เบอะลู๊น) ลูกโป่ง 

 doll (ดอล) ตุ๊กตา 

 kite (ไคท) ว่าว

 marble (ม๊าเบิล) ลูกหิน








Monday, December 12, 2022

กาเรียนครั้งที่2 13/12/2565

สรุปวิจัย 5 บท
ชื่อเรื่อง การพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์โดยใช้เกมการศึกษา ของเด็กปฐมวัยชั้นปีที่ 2 โรงเรียนบ้านบางแก้ว
ผู้วิจัย นางสาวนุจิรา เหล็กกล้า 
ปริญญา ครุศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาหลักสูตรและการสอน
พ.ศ. 2561
อาจารย์ที่ปรึกษาหลัก ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.พอเจตน์ธรรมศิริขวัญ 
อาจารย์ที่ปรึกษาร่วม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อังคณา กุลนภาดล
    ผู้วิจัยจึงเห็นว่าการพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ โดยใช้เกม การศึกษาของเด็กปฐมวัย ชั้นปีที่ 2 โรงเรียนบ้านบางแก้ว ซึ่งประกอบด้วยทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ จำนวน 5 ด้าน ได้แก่ ด้านการเรียงลำดับ ด้านการจำแนกจัดกลุ่ม ด้านการเปรียบเทียบ ด้านการนับ และรู้ค่าของจำนวนตัวเลข 1-20 และด้านมิติสัมพันธ์ เพื่อส่งเสริมทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ ของเด็กปฐมวัย และการพัฒนารูปแบบการจัดประสบการณ์ที่เหมาะสมให้แก่เด็กปฐมวัยต่อไป
     แบบประเมินควำมพึงพอใจ หมายถึง แบบประเมินความพึงพอใจของเด็กปฐมวัยชั้นปีที่ 2 มีต่อการพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์จ านวน 5 ด้าน ได้แก่ด้านการเรียงล าดับ ด้านการจำแนก จัดกลุ่ม ด้านการเปรียบเทียบด้านการนับและรู้ค่าของจ านวนตัวเลข 1-20 และด้านมิติสัมพันธ์ โดยใช้ เกมการศึกษาที่ประเมินด้วยแบบประเมินความพึงพอใจที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น 1.8 ประโยชน์ที่คำดว่ำจะได้รับ การวิจัยครั้งนี้ มีประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ ช่วยสร้างแรงจูงใจให้เด็กเกิดความสนใจกระตือรือร้นในการเรียนรู้และเป็นไปตาม จุดประสงค์ของการเรียนที่กำหนดทำให้ได้นวัตกรรมเกมการศึกษาที่มีประสิทธิภาพเพื่อพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้าน คณิตศาสตร์ เป็นแนวทางสำหรับครูและบุคลากรทางการศึกษาในการประยุกต์ใช้เกมการศึกษา เพื่อพัฒนาผู้เรียนทักษะพื้นฐาน
     เกมการศึกษามีความสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่น เป็นผู้มีการสังเกตดี ช่วยให้มองเห็น ได้ฟังหรือคิดอย่างรวดเร็ว เกมการศึกษาจะต่างจากของเล่นอย่างอื่น สามารถตรวจสอบการเล่นว่าถูกต้องหรือไม่ได้ด้วยตนเอง มีกติกาและวิธีการเล่นที่เร้าความสนใจ โดยใช้ประสาทสัมผัสผ่านการสังเกต ด้านการเปรียบเทียบ ด้านการเรียงลำดับ ด้านการจำแนกจัดกลุ่ม ด้านการนับและรู้ค่าของจำนวนตัวเลข 1-20 และด้านมิติสัมพันธ์ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ สอดคล้องกับพัฒนาการของเด็กได้เป็นอย่างดี  เกมการศึกษาจะมีหลายประเภท เช่น เกมจับคู่ เกมภาพตัดต่อ เกมจัดหมวดหมู่ เกมวางภาพต่อปลาย เกมเรียงล าดับ เกมศึกษารายละเอียดของภาพ เกมจับคู่ตารางสัมพันธ์ เกมพื้นฐาน การบวก เป็นต้น ซึ่งแต่ละประเภท สามารถพัฒนาเด็กได้ทั้งทางด้านร่างกาย อารมณ์ จิตใจ สังคม และสติปัญญา การจัดประสบการณ์โดยใช้เกมกการศึกษานั้น ต้องค านึงถึงความเหมาะสมของเนื้อหา กับวัตถุประสงค์และพัฒนาการของผู้เรียนแต่ละคน
    การวิจัยเรื่อง การพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์โดยใช้เกมการศึกษาของเด็กปฐมวัย ชั้นปีที่ 2 โรงเรียนบ้านบางแก้ว มีวัตถุประสงค์เพื่อเปรียบเทียบทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ ของเด็กปฐมวัยชั้นปีที่ 2 ก่อนและหลังการใช้เกมการศึกษา และเพื่อศึกษาความพึงพอใจของเด็กปฐมวัย ชั้นปีที่ 2 ที่มีต่อการพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์โดยใช้เกมการศึกษา ผู้วิจัยดำเนินการวิจัย ตามขั้นตอนการวิจัย แบบแผนการทดลอง ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง  เครื่องมือและนวัตกรรมที่ใช้ในการวิจัย การสร้างเครื่องมือและหาประสิทธิภาพของเครื่องมือการด าเนินการทดลองและการเก็บรวบรวมข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล
จากตาราง 9 พบว่า ความพึงพอของเด็กปฐมวัยชั้นปีที่ 2 ที่มีต่อการพัฒนาทักษะพื้นฐาน ทางด้านคณิตศาสตร์โดยใช้เกมการศึกษาของเด็กปฐมวัย ชั้นปีที่ 2 โรงเรียนบ้านบางแก้ว ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2560 จ านวน 18 คน หลังการจัดกิจกรรมโดยใช้เกมการศึกษา อยู่ในระดับมากทุกเกม โดยมีคะแนนเฉลี่ยรวมทุกด้านเท่ากับ 2.97 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน เท่ากับ 0.19 และเมื่อพิจารณา เป็นรายด้าน พบว่า มีความพึงพอใจมาก ได้แก่ ด้านมิติสัมพันธ์ โดยมีคะแนนเฉลี่ยรวมเท่ากับ 2.98 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.15 รองลงมา มีคะแนนเฉลี่ยเท่ากัน คือ ด้านการเรียงล าดับและ ด้านการจ าแนกจัดกลุ่ม โดยมีค่าคะแนนเฉลี่ยรวมเท่ากับ 2.97 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.18 ด้านการเปรียบเทียบ โดยมีค่าคะแนนเฉลี่ยรวมเท่ากับ 2.96 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.21 และด้านการรู้ค่าของจ านวนตัวเลข 1-20 โดยมีค่าคะแนนเฉลี่ยรวมเท่ากับ 2.96 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน เท่ากับ 0.21 ตามลำดับ
    การวิจัยเรื่อง การพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์โดยใช้เกมการศึกษาของเด็กปฐมวัย ชั้นปีที่ 2 โรงเรียนบ้านบางแก้ว ในครั้งนี้ สรุปผลการวิจัยได้ดังนี้ 5.1.1 หลังการจัดประสบการณ์การเรียนรู้โดยใช้เกมการศึกษาเพื่อพัฒนาทักษะพื้นฐาน ทางด้านคณิตศาสตร์ของเด็กปฐมวัย ชั้นปีที ่ 2 ผลการวิจัยพบว ่า เด็กปฐมวัยมีทักษะพื้นฐาน ทางด้านคณิตศาสตร์สูงกว่าก่อนการจัดประสบการณ์ อย่างมีนัยส าคัญทางสถิติที่ระดับ .05 ซึ่งเป็นไปตามสมมติฐานข้อที ่ 1 โดยมีผลการทดสอบก ่อนเรียนคะแนนเฉลี ่ยเท ่ากับ 12 .67 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 3.57 คิดเป็นร้อยละ 50.67 และมีผลทดสอบหลังเรียนคะแนนเฉลี่ย เท่ากับ 20.06 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 2.10 คิดเป็นร้อยละ 80.22 5.1.2เด็กปฐมวัยชั้นปีที่ 2 มีความพึงพอใจต่อการพัฒนาทักษะพื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ โดยใช้เกมการศึกษาในระดับมาก ซึ่งเป็นไปตามสมมติฐานข้อที่ 2 โดยมีคะแนนเฉลี่ยรวมทุกด้าน เท่ากับ 2.97 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.19

     คำศัพท์
Basket (บ๊าสกิท) ตะกร้า
Bed (เบด) เตียง
Bell (เบ็ล) กระดิ่ง
Bin (บิน) ถังขยะ
In (อิน) ใน

การเรียนครั้งที่1 6/12/2565

 การเรียนในคาบแรก

    อาจารย์ได้อธิบายเกี่ยวกับวิชาที่จะเรียนในคาบต่อไปและได้แจกกระดาษให้ะแผ่นไปทำสื่อของเล่นแล้วเสนอความคิดของตัวเองห้ามซ้ำกัน                                                                                                                        การพับกระดาษ                                                                           

      ศิลปะการพับกระดาษ คือการนำกระดาษมาพับเป็นรูปทรงต่าง ๆ ที่จะต้องอาศัยสมาธิ ในการใช้ประสาทสัมผัสหลาย ๆ ด้าน ซึ่งส่งผลให้สติปัญญาของเด็กพัฒนาได้เป็นอย่างดี เพราะในกิจกรรมการพับกระดาษ ต้องอาศัยกระบวนการ การจดจำเกี่ยวกับวิธีการเรียงลำดับขั้นตอนต่อเนื่องในการพับ         นอกจากนี้ยังเป็นกิจกรรมที่ส่งเสริมความสามารถในการควบคุมกล้ามเนื้อนิ้วมือ ข้อมือ หัวใจสำคัญ คือการใช้สายตาให้สัมพันธ์กับมือ ที่ส่งผลไปยังพัฒนาการด้านการเขียนของเด็กได้ต่อไปด้วยค่ะ เด็ก ๆ ยังได้เรียนรู้เรื่องรูปทรงเลขาคณิตและการคิดเศษส่วนอย่างง่าย รวมทั้งการคิดแก้ปัญหาไปในตัว ความสามารถของเด็กในวัยอนุบาลกับการพับกระดาษจะมีความสามารถต่างกัน ซึ่งแบ่งออกตามเกณฑ์อายุ และให้นักศึกษาออกไปนำเสนอสิ่งที่ตนเองพับว่าสามารถนำไปทำเป็นของเล่นได้อย่างไรและเหมาะสมกับเด็ก



        คำศัพท์

Art   (อาท)   ศิลปะ

paper  ( เพ เพอะ)  กระดาษ

Play  (เพล)   เล่น 

Study   (สทัดดี)    เรียน

Fold   (โฟลด)  พับ